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아이디어 제안 얍공카에도 올렸지만, 몇가지 건의사항입니다.

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작성자 level_image경영학개론
댓글 1건 조회 2,530회 작성일 14-04-01 21:09

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1. 매크로에 대해

- 매크로들 대부분 보면 특정한 마우스 좌표만 이동하기때문에 특정한 행동(특정한 곳만 몇회이상 클릭시)에 대해서 다른행동들을 정지하게 하는(특정한 행동 반복시엔 정지되게한다던가) 하는 방안이 있었으면 좋겠네요.(게임시작과 동시에SetCursorPos나 mouse_event 함수를 Hook해주는것도 좋을거 같습니다.)

조합 매크로를 애매한 기준으로 잡으시는것 같아서 말씀 이렇게 드려봅니다.

2. 초보자 사냥에 대해

- 초보분들이 처음 게임을 시작하면 컨텐츠 자체가 어렵습니다. 이제 조합노가다 라는것도 불가능해지구요. 초보들을 유한 듀토리얼 맵과(옛날 듀토리얼 맵같은) 그에따른 올바른 보상(경에나 가벼운 보상)등이 필요하다고 생각되어집니다. 또, 진행방식은 기본적인 인터페이스에 대한 설명과(장비창을 열어 메론사탕을 착용하라 등)에 대한것과 베이랑 같은 기초아이템을 지급하여 타몬 또는 통몬을 사냥하게 하게 하고, 은행 상점 등의 사용법과 기초적인 이용방법을 알아가게 해야됩니다.(완료시 별떵마을로 가게되며, 장로에게 말을 거는식으로 또다른 퀘스트가 시작되게 하는 방법도 좋을 것 같습니다. - 필요치 않다 생각되시면 안해도 되실 것 같습니다.)

3. 사냥터 개편안

- 필요깃발에 비해 주는 깃발량이 턱없이 적습니다.(후에 갈수록 많아지지만) 초보들은 초반에 흥미를 잃고 떠날 수 있을것 같습니다. 그외, 저렙 사냥터가 한정되어 있습니다. 이건 따로 시간여행같은 형식으로 파티 보스몹 레이드 같은것을 만들었으면 좋겠습니다.(레벨별로 나눠진 사냥터, 초보들이 잡을수 있는 밸런스 내에서. 몇회 클리어시 보상아이템 지급 또는 보스몹이 드랍하는 특정 아이템을 몇개 모아왔을시 무기나 장비로 교환가능하게 하는식)
 

4. 의뢰소 시간등 의뢰소의 문제

 

- 의뢰소에서 퀘스트 취소시 기다려야되는 시간 1시간이 너무 길다고 생각됩니다. 3회 1시간이지만, 시간을 좀 줄여보는것도 어떨까 싶습니다.(30분을 건의하고 싶지만 운영자님께서 밸런스 유지를 원하신다면 2회에 30분을 기다리는 것으로도 괜찮을 것 같습니다. 취소시도 30분 동일시하게요)

 

5. 왕립의 문제

 

- 고질적 문제는 '점프'과목인것 같습니다. 타이밍을 맞추기 어려울뿐만 아니라, 가끔 렉이라도 걸리면 실패하는 경우가 부지기수입니다. 맵밖으로 바로 팅겨나갈 것이 아니라, 시작점으로 돌아가게끔 수정 해주셨으면 합니다.

 

그외, 자격증의 기준을 좀 낮춰 주셨으면 합니다(3급까지만) 현재 랜레상으로 풀린 3급 자격증들이 많은 것으로 알고 있는데, 왕립만 주구장창 하는 유저들은 3급 자격증에 대한 진입장벽이 너무 높다고 생각됩니다.(혹은 그이전의 자격증)

 

6. 만렙의 문제

 

- 현재 120 만렙에 사냥터 개방이 안되있는 것으로 압니다. 봉인의늪 4층 개방과(물론 밸런스가 맞아야 겠지요), 레벨이 150으로 확장 되었으면 좋겠습니다.(121부터는 봉인의늪 4층 이용가능, 131부터는 UFO 팩토리 이용가능 이런식으로) 현재, 만렙 달성한 유저들은 즐길 컨텐츠가 없어, 얍카를 떠나는 분들이 계신다고 생각됩니다.

 

7. 다른 스킬무기의 극상향에 대한 문제

 

- 은화살이나 이런것은 언급을 않도록 하겠습니다. 다만, 피라미드 펀치의 데미지 극하향은 그렇다 쳐도, 쿨타임이 너무 하향된 것이 피라미드 펀치 자체의 가치를 떨어뜨리고, 회오리펀치에 너무 주력해 있지 않나는 생각을 조심스럽게 해봅니다. 타 스킬무기의 극하향또는 극상향보단, 하향되있는 무기를 중점으로 쿨타임 등, 밸런스를 맞춰 주셨으면 합니다.

 

 

이상입니다. 또 점차적으로 생각나는 것 있으면 건의 하도록 하겠습니다.

 

 

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댓글목록

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포니님의 댓글

level_image포니 작성일

이미..뭐 다트매크로는 막혔죠..

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