[이슈] [모빌랜드는 지금] 윈도우10 호환상황과 만렙 확장안 정보!
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안녕하세요. 부활얍카입니다.
선선한 가을바람이 폭염의 더위도 식히고, 얍카의 절망도 식혀주는 것 같습니다.
저희 운영/개발진에서 1탄에서 예고한 내용처럼 ①[숙련도 무기의 옵션] 수정 후,
호환 테스트를 진행한 결과 현재로선 성공을 한 상태입니다!
다만, [운영자 전용 버전]으로 테스트 한 부분이라,
기간을 갖고 순차적으로 [자경단 → 일반 유저] 테스트를 진행할 예정입니다.
빠르면 이번 주말~다음 주 초에 [자경단]을 대상으로 테스트를 하고,
큰 오류가 발견되지 않는다면 이후 [일반 유저] 대상으로 테스트를 진행하도록 하겠습니다.
이제 기다림도 막바지인 것 같으니 조금만 더! 힘을 내서 기다려 주시면 감사하겠습니다 ㅠ_ㅠ
참, 그리고 지난번 메거진에 올려주신 영웅 밸런스 조정에 대한 유저분들의 생각은 잘 읽어보았습니다.
다들 잘 아시겠지만, 밸런스의 부분은 유저분들 한 분 한 분 기준을 잡는 기준점이 다릅니다.
또 생각이 다르기 때문에, 추후 패치 조정 내역을 안내해드리면 좋아하시는 분도, 싫어하시는 분도 계실 겁니다.
유저분들이 생각하시는 것들이 다 일리가 있는 것들이지만
저희는 직접 게임을 운영하고 제작하고 관리하는 사람들로써
굉장히 고민을 많이 하고 결정하고 시행하고 수정하고 재시행하고 하는 일을 반복하고 있습니다.
또한 유저 한 사람 한 사람이 모두 다 생각이 다릅니다.
저희는 모든 유저의 생각과 요구를 만족시켜드릴 수가 없습니다.
가장 보편적이고 통상적이고 더 많은 유저가 만족할 것 같은...
또, 밸런스적인 면에서 '적당하다'고 판단되는 어느 한 가지 방안을 시행할 수밖에 없습니다.
이런 점 너그럽게 이해해주시고 협조해 주시면 대단히 고맙겠습니다. ㅎ_ ㅎ;
쉽게 설명드리면 우선 조종한 밸런스를 적용해 보고 아니면 조금씩 수정해서 맞춰가는 식으로 한다는 말입니다~!
자 두 번째 소식은 바로 지난번에 공개된 [만렙정보]를 추가 제공합니다!
<만렙 확장>은 200레벨까지 확장되며, 깃발모으는 방식에 약간의 변동이 있을겁니다.
아래 사진에 보이는 것처럼
① [별]이라는 개념이 추가됩니다!
- 이 별은 '깃발(경험치)'를 일정수 모으면 '별'로 환산되며 고레벨이 될수록
'별'또는 '깃발량'에 만족해야 레벨업이 됩니다.
예를 들어 10억 개의 깃발을 모으면 별 1개를 얻는다는 의미이기도 합니다!
(깃발 1,000,000,000개 → 별 1개) <- 수치는 아직 확정되지 않았습니다 >_<!
② [경험치 알림 색상 바] 시스템은 고려 중에 있습니다!
사진에 보이는 것처럼 필요 경험치량에서 획득량이 1%씩 누적 될 때마다 색상이 조금씩 차오르는 방식입니다.
위 정보들은 [패치예고 공지 게시전]까지는 내용이 변경될 수 있기때문에
참고용으로만 확인해 주시면 고맙겠습니다.^^
어떠신가요? 오늘의 메거진 정보 유익하셨다면 [추천]을 눌러주세요^^!
다음 메거진도 알찬 내용으로 찾아뵙겠습니다.
그럼 멋진 모빌랜드를 만들 수 있도록 많은 협조 바랍니다.
감사합니다.
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댓글목록
화끈한애교님의 댓글
화끈한애교 작성일오오! 매일 고생하시는 운영팀분들 감사합니다!
서울예대님의 댓글의 댓글
서울예대 작성일ㅇㅈ
화끈한애교님의 댓글
화끈한애교 작성일뉴비유저들을 위한 이벤트 부탁드립니다!
화끈한애교님의 댓글
화끈한애교 작성일꼭좀요!
긔염둥둥님의 댓글
긔염둥둥 작성일고생하시네요ㅠ
서울예대님의 댓글
서울예대 작성일감사합니다
허수님의 댓글
허수 작성일고생하십니다!