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얍카 GM노트 [43화] 22년도 개발 목표와 대략적인 작업 순서 안내 (4/26갱신)

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작성자 icon_imagelevel_image얍카포럼
댓글 1건 조회 2,135회 작성일 22-04-21 09:49

본문

이글은 공식홈페이지 원글보다 다소 차이가 있을수 있으므로 정확한 정보는 하단 링크를 통하여 확인해주시길 바랍니다.

안녕하세요. 부활얍카 GM별이입니다.

오랜기간 지속된 코로나 시대인데도, 다들 건강하게 별 탈 없이 잘 지내고 계신가요?


열림 직원은 대부분 코로나를 피해가지 못했습니다. (ㅠ_ㅠ)

별이, 꾸리, 쾅쾅 운영진들의 코로나 감염과, 이런 이유로 작업 지연되어 정신이 없고 어안이 벙벙한 상황입니다.

최대한 빨리 업데이트를 해드려 약속한 부분들을 지켜드려야 하는데...

위와 같은 상황들로 일정들이 조금씩 지연되고 있어 정말 죄송한 마음입니다.

한편으로는 너무 일정을 빡빡하게 잡아 놓은 것이 아닌지 많은 생각에 빠지기도 했습니다.


다행이도 이제 국가적으로 코로나 방역도 점차적으로 해제되고 있고, 

코로나에 걸렸던 저희의 건강도 많이 회복되고 있으니 감사한 마음을 담아 다시 더 열심히 뛰도록 하겠습니다.

최근 코로나시대 도래와(재택근무) 게임 인플레이션 해소 여파, 

그리고 팩토리 추가와 많은 분들의 유튜브나 플랫폼 방송 활동으로로 조금씩 

복귀유저와 신규유저들이 많아지고 동시접속 유치율도 상당히 증가했습니다.  


예상한 수치보다 동시접속률이 많아 오히려 이슈가 발생하기도 합니다. ㅜ_ㅜ;

예를들면 몹 수용량이 부족한 현상(*몹젠문제, 사냥터문제 등)이나, 매크로 사용자 증가 등

다양한 이슈가 많아졌지만, 이 또한 얍카가 해결해야 할 숙제겠지요 ㅎㅎ;

하나씩 해결해 나가도록 하겠습니다. 또한 해결이 지연되는 현 상황과 저희의 부족함에도 

매번 이렇게 얍카를 사랑해 주셔서 죄송함과 감사함을 동시에 느낍니다.


현재 개발자 한명에서 코딩작업을 하기에 패치 속도가 많이 느린 부분이 있습니다.

올해 말에는 개발자 2명~3명에서 코딩 작업을 할 수 있도록 많은 준비를 하고 있습니다. 

지금 당장 업데이트 속도나 수준이 확 바뀌지는 않겠지만, 얍카를 믿고 사랑해 주시는 만큼

점점 발전할 수 있도록 최선을 다해 노력하겠습니다. 


참, 그리고!

많은 분들께서 쉬엄쉬엄 하시라고 음료들을 보내주시는데요...!

다 못마실 정도로 음료가 많이 쌓여가고 있습니다. ㅠ-ㅠ

저희를 생각해 주시는 마음만 받아도 저희는 너무 행복하고 감사하답니다

그러니... 음료는 이제 그만 보내주세요~! 

남은 음료도 정말 정말 감사하게 잘 마시면서, 더 잘하라는 의미로 겸허하게 받아드려 최선을 다해 달리겠습니다.

운영자들을 생각해주시는 푸근하고 따뜻한 마음에 다시 한 번 너무너무 감사드립니다.


이제 본론으로 돌아와서!!

22년도 개발 목표와 대략적인 작업 순서를 안내해드릴까 합니다. 


저희가 준비중인 2022년도 개발방향은 다음과 같습니다.

안내의 편의상 항목과 대략적인 예상 작업 일정을 정리해 보았습니다.


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저희는 [1차] 업데이트로 아래의 작업을 목표하고 준비중입니다.

☞ 저희가 예상하는 업데이트 시기는 4월 말이지만 작업 상황에 따라 1달이상 차이날 수 있습니다.


* 팩토리 보상수정

* 리키상점 추가

* 빛제나상점 추가

* 제작도안 일부 수정 및 신규도안추가

* 퀘스트 일부 내용 수정

* 신규아이템 추가 (영웅인형, 다양한종류의 주화, 날개, 팩토리장비, 신규안경, 신규펫, 신규훈장, 다양한 아이템 등)

* 일부 맵 리뉴얼 (만년, 장터 등등) → 일부 항목은 패치전 사전 적용됩니다.

* 신규NPC 추가

* 일부 아이템 성격변경

* 조합관련 조정

* 오류 수정 및 밸런스 조정 등


 

[2차] 업데이트로는 아래의 작업을 목표하고 준비중입니다.

☞ 저희가 예상하는 업데이트 시기는 6월 말이지만 작업 상황에 따라 1달이상 차이날 수 있습니다. 


* 문양시스템추가, 문양추가

* 개인던전 or 미로컨텐츠 추가 → 2차로 추가가 안된 항목은 3차 업데이트로 반영예정

* 신규 아이템 추가

* 편의사항 개선

* 드랍률 개선

* 채집존 추가

* 오류 수정

* 영웅개편 아이디어 설문조사 등



[3차] 업데이트로는 아래의 작업을 목표하고 준비중입니다.

☞ 저희가 예상하는 업데이트 시기는 9월 말이지만 작업 상황에 따라 1달이상 차이날 수 있습니다. 


* 영웅개편, 영웅스킬추가

* 개미굴 지역추가

* 스킬개편 작업  

* 오류수정

* 신규아이템 추가


  - 개미굴에 배치될 일부  몬스터의 디자인은 다음과 같습니다.

    90f65e5b104e8676655dbc52745849ff_1650966062_9693.gif 90f65e5b104e8676655dbc52745849ff_1650970089_2459.jpg 

    (다만 작업과정에서 디자인이 변경될 수 있는점도 감안해 주세요)


 

대략적인 1,2,3차의 작업리스트를 안내해 드렸으나, 일정에 따라 항상 변동될 수 있기에

반영이 늦어지는 경우나 작업에 이슈가 많다면 취소 되는 경우도 생길수도 있습니다.

이러한 점은 감안해 주시길 바라며, 최대한 일정을 소화하여 좋은 게임환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.



그럼 지금부터 1차 업데이트에 추가되는 항목들의 세부 정보를 미리 확인해 볼까요?


 

#1 팩토리 토큰과, 팩토리 미로보상 그리고 리키샵


저희가 추구하는 초기 팩토리의 사용 목적은 [파밍]에 있었습니다.

즉 팩토리를 가기 진입하기 위해 아이템을 맞추고, 아이템을 맞춰서 어려운 팩토리를 클리어한 플레이어들에게

판매할 수 있는 아이템들을 대량 제공해, 파밍과 펩벌이가 가능하도록 하는 것이 1차적인 목표였습니다.


MMORPG라는 것이 오래하거나 렙이 높거나 아이템을 맞춘 분들이 더 혜택을 보는 구조의 성격을 띄고 있어

저번 팩토리 업데이트를 통해 보상을 제공해 이러한 특성을 맞춰 보려고 하였습니다.


하지만 막상 출시를 하고 보니, 입장재료 요구치가 너무 높다는 점과

리키샵이 제공될 때가지의 팩토리토큰이 쌓여 차후 리키샵이 제공되었을때 리키샵의 상품들이 대량으로 풀려

저희가 의도한 아이템 가치보다 가치가 적어지는 현상이 발생할 수 있다는 점을 간과하였습니다.


따라서 저희는 이러한 부분은 늦었지만 2022년 1차 패치로 같이 개선을 해보려고 합니다. 

  

1. 첫째로 미로보상 방을 파밍이라는 취지에 맞게 폭넓게 개선할 예정입니다.

  예를들어 토큰샵에서 제공되는 일부 아이템도 미로보상에서 드랍된다던지, 

  토큰샵에서 제공되지 않는 팩토리훈장도 드랍되어 거래를 할 수 있도록 처리한다 던지,

  팩토리 장비나 신규템 제작에 필요한 부속재료들도 드랍으로 제공되도록 처리할 예정입니다.

  

2. 둘째로 일부 입장재료의 제작 난이도를 하향 조정할 예정입니다.

  (*물론 패치전까지 하향대상 품목에 제작으로 소진된 재료는 하향되는 수치만큼 되돌려 드릴 예정입니다.)



3. 현재의 팩토리 토큰 드랍량을 유지하고, 기존에 기획한 리키샵의 수치를 절반가량 낮추고, 

   패치전까지 획득한 팩토리 토큰량 일부를 업데이트와 함꼐 추가로 더 지급해 드릴 예정입니다.  

 


아래는 리키샵에 제공구성과 토큰의 수량이오나 업데이트시 일부 내역이 조정될 수 있으니 참고용으로 확인해 주시면 고맙겠습니다.


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■ 팩토리 토큰 제공량 


[현재] : 팩토리 1판당 평균적으로 토큰 3~4개

         → 하루 3판이라면 10~12개 토큰 획득


          [1일] : 10 ~ 12 

          [3일] : 30 ~ 36

          [7일] : 70 ~ 84

         [10일] : 100 ~ 120

         [15일] : 150 ~ 180

         [30일] : 300 ~ 360


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■ 리키샵(토큰샵) 제공품목 

     

    [거래O ] : 거래가 가능하다는 의미

    [거래△] : 열쇠로만 거래 가능하다는 의미

    [거래X ] : 거래가 불가능하다는 의미 


    (!) 아래 안내되는 내용중 [제작도안] or [토큰수량]은 업데이트 시 예고 없이 변동될 수 있으며, 

       이에 따른 피해발생시 도움을 드리지 않습니다. 참고용으로만 확인 하시길 바랍니다. 

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(거래O) [혼돈의 빛] 

          ☞ 획득처1 : 팩토리보상상자(일정확률) 완제품 드랍

          ☞ 획득처2 : 리키샵 : 팩토리토큰 55개 구매가능 (팩토리 하루3판 기준 약 5일치)

           ※ [혼돈의 빛]은 혼돈관련 주화를 상위버전으로 제작할 때 사용됩니다.  



(거래O) [주화:혼돈속에서]

          ☞ 획득처1 : 팩토리보상상자(낮은확률) 완제품 드랍

          ☞ 획득처2 : 리키샵 : 팩토리토큰 135개 구매가능 (팩토리 12일치)

          ※ [주화:혼돈속에서]는 찬란한혼돈주화를 제작할 때 사용됩니다.  



(거래△) [주화:찬란한혼돈]

           ☞ 획득처 : 제작으로만 획득 가능 

           ☞ 제작도안 : 주화:혼돈속에서(1) + 혼돈의빛(2) + 영롱한결정체(2) + 빛나는결정체(1) + PEB(275만펩)

          ※ [주화:찬란한혼돈]은 주화:혼돈의실체로  제작할 때 사용됩니다.  



(거래X) [주화:혼돈의실체]

           ☞ 획득처 : 제작으로만 획득 가능 

           ☞ 제작도안 : 주화:찬란한혼돈(3) + 혼돈의빛(14) + 영롱한결정체(14) + 빛나는결정체(5) + 어둠의정기(350) + PEB(2250만펩)



(거래△) [주화:팩토리훈장] 

          ☞ 획득처 : 팩토리보상상자(매우 낮은 확률) 완제품 드랍

             (!) 제작이 불가능한 아이템이며 팩토리 퇴치를 오랫동안 많이해야 낮은 확률로 획득할 수 있는 아이템



(거래O) [외계글라스]

           ☞ 획득처 : 리키샵에서 팩토리토큰 300개로 구매가능 



(거래O) [혼꾸미펫] 

           ☞ 획득처1 : 2022년 특별교환권

           ☞ 획득처2 : 리키샵에서 팩토리토큰 200개로 구매가능


           ※ [혼꾸미펫]은 <말랑꾸펫>으로 강화할 때 사용됩니다. 

           ☞ 제작도안 : 혼꾸미펫(1) + 강화캡슐알약(5) + 영롱한결정체(12) + 물고기선물세트(300) + 생선선물세트(300)


          ※ [말랑꾸펫]을 착용후 바다낚시를 할 경우 말랑꾸펫도 같이 낚시를 도와주기 떄문에 물고기가 더 많이 잡히며, 간혹 희귀품도 획득합니다.  



(거래△) [비행접시[AR형]]

           ☞ 획득처1 : 제작으로 획득 가능

           ☞ 획득처2 : 팩토리보상상자(매우 낮은 확률) 완제품 드랍

           ☞ 제작도안1 : 엔진TM(7) + 금고양이뱃지(10) + 영롱한결정체(5) + 장미마차[파랑]  + 부품조각(45) + 월광석(550) + 500만펩

           ☞ 제작도안2 : 엔진TM(7) + 금고양이뱃지(10) + 영롱한결정체(5) + 장미마차[초록]  + 부품조각(45) + 월광석(550) + 500만펩

           ☞ 제작도안3 : 엔진TM(7) + 금고양이뱃지(10) +  영롱한결정체(5) + 장미마차[보라]  + 부품조각(45) + 월광석(550) + 500만펩



(거래△) [비행접시[HP형]]

           ☞ 획득처1 : 제작으로 획득 가능

           ☞ 획득처2 : 팩토리보상상자(매우 낮은 확률) 완제품 드랍

           ☞ 제작도안1 : 엔진TM(7) + 금고양이뱃지(10) + 영롱한결정체(5) + 장미마차[파랑]  + 부품조각(45) + 월광석(550) + 500만펩

           ☞ 제작도안2 : 엔진TM(7) + 금고양이뱃지(10) + 영롱한결정체(5) + 장미마차[초록]  + 부품조각(45) + 월광석(550) + 500만펩

           ☞ 제작도안3 : 엔진TM(7) + 금고양이뱃지(10) +  영롱한결정체(5) + 장미마차[보라]  + 부품조각(45) + 월광석(550) + 500만펩



(거래O) [강화캡슐알약]

           ☞ 획득처1 : 리키샵에서 팩토리토큰 25개로 구매가능



(거래O) [송곳드릴]

           ☞ 획득처1 : 리키샵에서 팩토리토큰 7개로 구매가능

           ☞ 획득처2 : 팩토리 보상상자에서 중간 확률로 완제품 드랍


(거래O) [톱니바퀴]

           ☞ 획득처1 : 팩토리 보상상자에서 높은 확률로 완제품 드랍


(거래X) [팩토리부품]

           ☞ 획득처1 : 리키샵에서 팩토리토큰 3개로 구매가능

           ☞ 획득처2 : 팩토리 보상상자에서 중간 확률로 완제품 드랍


(거래O) [팩토리증표]

           ☞ 획득처1 : 팩토리 보상상자에서 낮은 확률로 완제품 드랍



(거래△) [(유니크)팩토리프레임]

           ☞ 획득처1 : 제작으로 획득 가능

           ☞ 제작도안 : 통통한킹카의전갈 + 영롱한결정체(12) + 송곳드릴(125) + 톱니바퀴(225) + 빛나는결정체(15) + 팩토리부품(300) + 팩토리증표(125) + 725만펩



(연장) 추가내용은 4/29일 오후에 이어서 갱신됩니다. 

 


① 팩토리 토큰관련 

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키드님의 댓글

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의숲관련 답변은 왜 업로드 안해주세요

과거 사냥터 개선도 안된다더니 안되는게아니라
직원을 안뽑아서...였군요 게임이 개선이 안된다는게 말이안되긴 했죠

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