얍카 공지 [안내] 10/19 옵션 변경 예정 아이템 사전 안내 (수정)
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안녕하세요. 부활얍카입니다.
10월 19일 업데이트를 통해 옵션 조정이 예정된 아이템에 대해
이용에 혼란이 없도록 사전에 미리 안내해 드리오니 자세한 내용은 아래의 내용을 확인해 주시길 바랍니다.
아이템명 | 기존 옵션 | 변경 옵션 |
다이아방석[1호] | 최소공격력 +20 최대공격력 +20 방어력+55 HP +500 AR +500 | 최소공격력 +20 최대공격력 +20 방어력+55 HP +500 AR +500 튜브기능 |
다이아방석[2호] | ||
다이아방석[3호] | ||
양탄자방석 | 회피력 +10 이동속도 +50% | 회피력 +10 이동속도 +35% (!) 이동속도 수치에 오류가 있던 현상을 수정하는 부분입니다. |
부채훈장 | 회피력 +3 이동속도 +50% | 회피력 +3 이동속도 +25% (!) 이동속도 수치에 오류가 있던 현상을 수정하였으며 추가로 이동속도를 10%상향 조정하였습니다. |
나도기옥+15 | 최소공격력 +400 최대공격력 +1135 크리티컬 +15% AR-100 쿨타임 3.0초 | 최소공격력 +400 최대공격력 +1135 크리티컬 +15% AR-100 쿨타임 2.0초 |
나비고기[S] | 최소공격력 +15 최대공격력 +15 최대 HP/AR +500 방어력 +30 회피력 +4 | 최소공격력 +17 최대공격력 +17 최대 HP/AR +500 방어력 +35 회피력 +4 |
나비고기[SS] | 최소공격력 +20 최대공격력 +20 최대 HP/AR +880 방어력 +40 회피력 +5 | 최소공격력 +25 최대공격력 +25 최대 HP/AR +880 방어력 +50 회피력 +6 크리티컬데미지+5% |
나비고기[SR] | 최소공격력 +25 최대공격력 +25 최대 HP/AR +1500 방어력 +50 회피력 +5 | 최소공격력 +37 최대공격력 +37 최대 HP/AR +1500 방어력 +68 회피력 +9 크리티컬데미지+15% |
황색경광등 | 최소공격력 +5 최대공격력 +5 방어력 +17 회피력 +5 운 +2 | 최소공격력 +5 최대공격력 +5 방어력 +20 회피력 +1 운 +2 |
녹색경광등 | 최소공격력 +6 최대공격력 +6 방어력 +19 회피력 +5 운 +2 | 최소공격력 +6 최대공격력 +6 방어력 +24 회피력 +2 운 +2 |
청색경광등 | 최소공격력 +7 최대공격력 +7 방어력 +21 회피력 +5 운 +2 | 최소공격력 +7 최대공격력 +7 방어력 +28 회피력 +3 운 +2 |
적색경광등 | 최소공격력 +8 최대공격력 +8 방어력 +23 회피력 +5 운 +2 | 최소공격력 +8 최대공격력 +8 방어력 +33 회피력 +5 운 +2 |
경광등 | 최소공격력 +8 최대공격력 +8 방어력 +25 회피력 +5 운 +2 | 최소공격력 +8 최대공격력 +8 방어력 +40 회피력 +7 운 +2 |
경광등[이벤트] | 최소공격력 +8 최대공격력 +8 방어력 +20 회피력 +5 운 +2 | 최소공격력 +8 최대공격력 +8 방어력 +35 회피력 +6 운 +2 |
황자색경광등 | 최소공격력 +9 최대공격력 +9 방어력 +30 회피력 +10 운 +2 | 최소공격력 +9 최대공격력 +9 방어력 +50 회피력 +10 운 +2 |
녹경광지팡이[R] | 최소공격력 +8 최대공격력 +8 | 최소공격력 +9 최대공격력 +9 |
녹경광지팡이[L] | ||
청경광지팡이[R] | 최소공격력 +10 최대공격력 +10 | 최소공격력 +13 최대공격력 +13 |
청경광지팡이[L] | ||
적경광지팡이[R] | 최소공격력 +13 최대공격력 +13 | 최소공격력 +18 최대공격력 +18 |
적경광지팡이[L] | ||
경광지팡이[R] | 최소공격력 +16 최대공격력 +16 | 최소공격력 +24 최대공격력 +24 |
경광지팡이[L] | ||
황자경지팡이[R] | 최소공격력 +20 최대공격력 +20 | 최소공격력 +30 최대공격력 +30 |
황자경지팡이[L] | ||
고양이마차[블랙] | 꼬리회전 스킬 쿨타임 10초 | 꼬리회전 스킬 쿨타임 5초 |
고양이마차[흰색] | ||
고양이마차[연보라] | 꼬리회전 스킬 쿨타임 3초 | |
장미향향수 | 5분간 5초마다 HP +3% 회복 | 5분간 2초마다 HP +10% 회복 |
튤립향향수 | 5분간 5초마다 AR +3% 회복 | 5분간 2초마다 AR +10% 회복 |
보스뱃지1단계 | 최소공격력 +7 최대공격력 +7 방어력 +25 HP +650 AR +650 | 최소공격력 +10 최대공격력 +10 방어력 +25 HP +650 AR +650 크리티컬데미지 +5% |
보스뱃지2단계 | 최소공격력 +15 최대공격력 +15 방어력 +40 HP +1000 AR +1000 | 최소공격력 +20 최대공격력 +20 방어력 +40 HP +1000 AR +1000 크리티컬데미지 +10% |
참고사항 | #개발자코맨트 그동안 제작 난이도에 비해서 옵션이 상대적으로 낮은 아이템들의 수치를 조정하였습니다. 다만 일부 아이템에 대해서는 차후 옵션을 일반 장비옵션 / 유니크옵션 / 스킨옵션으로 탭을 나눠 옵션을 적용시킬 것을 고려해 하향 조정된 아이템도 있겠습니다. 다가오는 3행성의 컨테츠/사냥 및 보스의 난이도를 적절하게 적용하고자 추가되는 컨텐츠에 따라 일부 아이템 옵션이 조정될 수도 있겠습니다. 버프형 아이템 중에"향수" 아이템은 최근에 추가된 버프지만 효율이 좋지 않아 방치된 아이템으로 확인되었습니다. 사실상 [(피해량) > (회복량)]이 압도적으로 크기 때문에 효율이 상당히 떨어져 이번 개선을 통해 지원형 버프로 제공될 수 있도록 개선해 보았습니다. 고양이마차의 스킬은 그동안 주로 사용하시는 유저층만 재미 삼아 사용하는 정도였습니다. 시전 형태도 상당히 까다롭고, 장미마차[로얄]보다 하위 아이템에 해당되어 착용자도 많지 않기 때문인 것 같습니다. 재미 삼아 사용하는 스킬로 제공하기 위해서라도 쿨타임을 낮춰보았습니다. 또한 고양이마차[연보라]의 경우 유료성토큰(빛제나 상점)으로 제공되는 아이템이기 때문에 쿨타임을 조금 더 낮춰 약간의 차별을 두었습니다. 개선되는 아이템에 따라 혹은 보유하신 아이템에 따라 옵션에 대한 논란이 생기겠지만 저희는 꾸준한 발전을 위해 앞으로도 다양한 시도와 변화를 줄 계획입니다. 옵션 수정으로 불편한 부분도 있으시겠지만 위와 같은 이유를 참고하시어 너그럽게 이해해 주시면 고맙겠습니다. |
구분 | 기존 | 변경 | ||||||
아이템명 | 렙제 | 공격력 | -AR | 쿨타임 | 렙제 | 공격력 | -AR | 쿨타임 |
마법구슬화살+1 | 7 | 0 ~ 9 | 14 | 3.6 초 | 6 | 1 ~ 55 | 20 | 3.0 초 |
마법구슬화살+2 | 14 | 0 ~ 21 | 12 | 1 ~ 89 | ||||
마법구슬화살+3 | 21 | 0 ~ 33 | 18 | 1 ~ 133 | ||||
마법구슬화살+4 | 28 | 0 ~ 42 | 20 | 24 | 1 ~ 167 | 28 | ||
마법구슬화살+5 | 35 | 0 ~ 56 | 30 | 1 ~ 220 | ||||
마법구슬화살+6 | 42 | 5 ~ 78 | 36 | 1 ~ 266 | ||||
마법구슬화살+7 | 49 | 22 ~ 122 | 27 | 42 | 1 ~ 321 | 35 | ||
마법구슬화살+8 | 56 | 49 ~ 157 | 48 | 1 ~ 377 | ||||
마법구슬화살+9 | 63 | 67 ~ 181 | 54 | 1 ~ 414 | ||||
마법구슬화살+10 | 70 | 41 ~ 195 | 32 | 60 | 1 ~ 441 | 40 | ||
마법구슬화살+11 | 77 | 50 ~ 207 | 37 | 66 | 1 ~ 478 | 44 | 2.5 초 | |
마법구슬화살+12 | 84 | 59 ~ 219 | 41 | 72 | 1 ~ 515 | 48 | ||
마법구슬화살+13 | 91 | 68 ~ 230 | 46 | 3.0 초 | 78 | 1 ~ 550 | 54 | 2.0 초 |
마법구슬화살+14 | 98 | 77 ~ 242 | 51 | 84 | 1 ~ 592 | 60 | ||
마법구슬화살+15 | 105 | 86 ~ 254 | 55 | 90 | 1 ~ 625 | 75 | 1.7 초 | |
참고사항 | #개발자코맨트 마법구슬화살은 그동안 도태된 무기였습니다. 저희는 이번 개편을 통해 마법구슬화살 스킬무기를 편차가 큰 데미지 지원형 스킬로 개선해 사용성을 높여 볼 생각입니다. 마법구슬화살의 발사 모션은 부채꼴로 퍼지며 발사되기 때문에, 초근접에서 맞지 않는 이상 사실상 큰 데미지를 주기가 어렵습니다. 이 무기를 사용 시 무기의 발사체가 부채꼴로 퍼지며 발사 되기에 공격받는 대상이 중/장거리에 있을 경우 평균적으로 1~3개 구슬 발사체를 맞을 가능성이 높다고 판단하였습니다. 구슬의 최소공격력과 최대공격력의 편차를 크게 하여 때론 적은 데미지를, 때론 중간 이상의 데미지를 주게끔 만들어 보려고 합니다. 사용 AR은 높은편이나 15단계 기준으로 빠른 회전률을 보여주어 주류 무기가 없는 분들께서는 이 무기를 사용하여 핵심 인물을 서포트 할 수 있도록 해당 무기를 지원형 무기로 자리 잡게 하고자 개선해 보았습니다. 단점으로는 강화형 무기 치고는 비교적 높은 수치의 데미지가 부여되어 있기에 +13단계부터 적용되는 보너스 옵션(크리티컬 등)은 추가하지 않았습니다. * 테스트 과정에서 무기의 수치가 변경될 수 있으며, 변경시 해당 공지에 안내된 마법구슬화살 옵션을 수정해 안내해 드립니다. |
드랍률 조정관련
- 특산물/보석/부적 드랍률은 지난 9월 27일 업데이트로 일부 하향 조정을 하려고 계획했으나
단계적으로 드랍률을 줄여가는 것이 공급 문제나 플레이어가 적응하는 면에서 좋을 것 같다고 판단하였습니다.
때문에 드랍률 조정은 차후 업데이트를 거치면서 부분적으로 계속 조정해 갈 예정입니다.
드랍률이 조정될 때에는 업데이트 공지를 통해 안내해 드릴 예정이오니 참고 부탁드립니다.
변경되는 옵션으로 다소 혼란스럽더라도 더 나은 서비스를 제공하기 위함이오니 너그럽게 양해 부탁드립니다.
앞으로도 더욱 좋은 서비스를 제공하도록 노력하는 부얍이 되겠습니다.
감사합니다.
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