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상상패치 각 사냥터 별로 다양한 능력치 요구 및 투명날개 , 투명방석 , 투명망토 스킨아이템 출시

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작성자 icon_imagelevel_image로RAW
댓글 4건 조회 3,067회 작성일 20-07-30 05:26

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사냥터가 새로 생김에 따라 다양한 조건을 충족해야만  효과적으로 사냥이 됬으면 좋겠습니다.


사냥터 구역에 따라 공격력,회피율,명성,크리티컬,이동속도 에 따라서요.


ex) 봉늪 사냥터는 사인셋을 사용해서 즉사 효과   

    오숲 사냥터는 높은 방어력  

    의문의 숲 사냥터 이동속도요구 맵전체에 슬로우 효과부여 , 특정 이동속도 도달시 일반적인속도 

    위험한 숲 사냥터 많은miss  회피요구

    기타 고대? 영웅? 몬스터 사냥시 명성요구치 500~1000 
    방어력관통 몬스터로 인한 피통(AR , HP 아이템을 필요로 함) 


다양한 능력치 요구도 가능합니다.  (회피율+ 이동속도 , 방어력+명성 등 )

대신에 섞을경우 낄수 있는 아이템 고려 (펫장비와 인형셋 ,훈장 등등 ) 

    

     

목적 : 많은 유저들의 높은 능력치에 비해 몬스터들이 차별화 되지 않음 

       다양한 능력치 요구로 단계별열쇠 소비와 동시에 수표 및 여러 아이템의 가치 상승 


과금하게끔 유도한다고 비난 할수 있지만 다른게임에 비해서는 적당한 과금이고, 게임이 수익이 있어야 흥하며 , 각 사냥터 별로 전략이 있으면 재미있을것 같습니다.

 

그리고 스킨아이템으로 투명날개,투명방석,투명망토 나왔으면 좋겠어요 !!!!!!! 

추천2

댓글목록

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에베베님의 댓글

icon_imagelevel_image에베베 작성일

오오 좋은거같습니다!

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싸이코님의 댓글

level_image싸이코 작성일

템셋을 몇개를 ㅠ

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운영자님의 댓글

icon_imagelevel_image운영자 작성일

오~ 상당히 좋은 의견 같아요.
사용처가 적은 인형을 어떻게보면 강제로 활성화 하는 방식인데요~!
사냥터마다 하기에는 모순은 있습니다. 일반적인 사냥터를 위와 같은 모든 기능으로 제공하는 것보단
이를 응용해 던전이나 특수 맵을 위와 같은 식으로 한다면 참 좋은 결과물이 될듯해요.
보내주시는 의견들을 참고하여 더 연구하고 좋은 서비스가 되도록 노력하겠습니다.

의견에 감사드립니다.

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주의보님의 댓글

icon_imagelevel_image주의보 작성일

템셋이 힘들수도 있겟네요

 

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