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얍카 토론

 

바라는점 제가 공식홈페이지에 남긴 건의사항입니다. 의견들 나눠봤으면 합니다.

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작성자 level_image탱글다희
댓글 27건 조회 4,302회 작성일 20-09-12 23:37

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운영진님께 올린 글을 그대로 가져왔습니다.




의견들 나눠주셔서 감사합니다 ㅎㅎ


추천0

댓글목록

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포럼조아님의 댓글

icon_imagelevel_image포럼조아 작성일

비교적 고자본 유저들이 사용하는 청,적,원경광,황자경광, 대악마의 날개 같은 아이템은 과감히 귀속 적용.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어이가 없다

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깝이님의 댓글

icon_imagelevel_image깝이 작성일

차라리 귀속을 걸고 귀속을 풀 수 있는 템을 만들고
유니크 제작에 필요한 컨텐츠 제공 및 그 컨텐츠에 걸맞는 얍캐쉬 판매를 하고
물량이 많아짐에 따라 걱정되는 부분은 얍캐쉬로 유니크 분해하는 분쇄기를 만들어서 다른 아이템을 만들 수 있게하는 건 어때요?
물론 이러면 다들 녹경광 갈아서 대천 같은 거 만들려고 하겠지만 이부분을 보안할 수 있게 재료의 차이를 두는거죠 그리고 현질만하면 하루이틀만에 만들 수 있게가 아니라 게임이 싫증나지 않게 기간을 넉넉하게 1달정도 또는 그이상으로 만들면 사람들이 아이템 만들기 위해서라도 게임을 할 것 같아요 목표가 있잖아요
허구한날 이벤트 돌려먹는 것보다는 낫지 않을까 싶어요

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탱글다희님의 댓글의 댓글

level_image탱글다희 작성일

좋은 의견입니다.

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밴츠님의 댓글

level_image밴츠 작성일

기존 고가 템들을 귀속 처리 해버리는건 말도 안되는소리고
이미 운영진들은 기존 고가템들을 더 상위로 만들어 귀속처리 하는 방법으로 진행중임 떡국훈장3단계 2개 합쳐서 마스터로 만들어서 귀속처리했듯이
얼마전에 운영자가 포럼에 흑백자경이라는 단어를 노출했는데 황자경보다 상위의 경광등을 귀속으로 내놓으려는 속셈인것 같음

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딜레마님의 댓글

level_image딜레마 작성일

고가템을 귀속처리 하려면 기존 제작 도안부터 난이도 대폭 하향해야할듯 원경+원경 합치면 황자경 식으로
지금 난이도는?? ㅅ ㅣ발 누가 만드냐 ㅋㅋ 시세보다 두세배 더 들음

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로RAW님의 댓글

icon_imagelevel_image로RAW 작성일

귀속처리는 좀 무리한거 같습니다. 열쇠시스템으로
수익이 많이 나는 부분이고....  황자셋이나 원경셋 있으신분들 갑자기 귀속처리 해버리면 몇백씩 날리게 되는거죠...

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10글자냐님의 댓글

level_image10글자냐 작성일

뉴비셔서 잘 모르시는것 같은데 열림 돈 존 나 많이 벌음
매번 이벤트마다 야피넷이벤트는 빼놓지않고 꼭 집어넣는데
이벤트 한번 할때마다 캐쉬 충전액? 수천씩 그냥 땡겨감
그리고 열쇠 판매가 수익 비중 제일 많이 차지한다고 했는데 바보도 아니고 귀속으로 바꿀까

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날날님의 댓글

icon_imagelevel_image날날 작성일

직원분들 상당히 열악한 환경속에서 어렵게 근무중이라는 소식을 건너건너 듣고 있습니다.
여전히 불만이 많지만 그럼에도 게임 이곳저곳에서 운영진들의 땀방울을 느낄 수 있을만큼 개선이 많이 진행되고 있다고 느끼고 있습니다.
게임발전을 위해 필요한 것은 당연코 양질의 인력, 그리고 이 모든것을 뒷받침하는 것은 자본입니다.
현재 열쇠시스템으로 기대되는 소득은 미미할 것으로 추측합니다.

ㄴ 열악한 환경을 만든 건 운영자들 본인임. 얍카 초창기 사람 미어 터질정도로 많았는데,
홈사모 이벤트 주작 사건, 운영자 템 팔아먹기 사건, 패치 느려터지고 오류 수정 하나 못해서 유저들이 싹 다 접은 거
자본? 썩어 넘침 ㅋㅋ 최근 몇 달 빛행상만 본인 포함 아는 사람들 것만 해도 수 천 만원임. 그 수 천 만원 매출은 죄다 어디로 갔는지
허언증 업데이트 공지로 유저 기만하면서 시간만 질질 끌고 있는 게 몇 년인데 아직도 열악한 환경이란 소리가 나오는지 얍카 꼬라지에 대해 1도 모르시는 부분

그리고 게임 운영 하는 사람으로써 현실에 대해 말씀드리면 큰손 > 넘사 > 일반 유저임
일반 유저들 열쇠 많이 쓰게 해서 짜잘한 돈 긁어 모을 시간에 큰손 한 두 명 잡는게 이득.
모든 온라인 게임 공통임 괜히 대형 RPG 게임사에서 큰손들이 "접어드려요?" 발동하면 운영자들 사과 공지 올라오는 게 아님


비교적 고자본 유저들이 사용하는 청,적,원경광,황자경광, 대악마의 날개 같은 아이템은 과감히 귀속 적용.

ㄴ 이 부분은 보는 사람마다 다를건데, 써있는 아이템 전부 들고 있는 사람 입장에선 비싸서 못 구하니 거래 못하게 해달라는 거로 밖에 해석이 안 됨
이미 귀속 상위 장비는 많은데 "굳이?"

'귀속처리 해버리면 더 상위장비를 얻기위해서 어떻게해?' 
여기서 야피넷과 게임플레이에 자연스럽게 연결시키는 것입니다.
ㄴ 이미 지금도 충분히 노력만으로 상위 아이템 제작하시는 분들 많이 계심. 조용히 게임 하시는 분들이 대부분이라 그렇지

 또한 귀속처리에 대한 반발에 대해, '왜 갑자기 귀속처리해서 게임을 떠날 때 돈을 벌지 못하게 하느냐'
게임을 떠날 유저에 대한 만족감, 현재 게임을 즐기는 유저에 대한 만족감
어느쪽에 비중을 두어햐 할지는 모두가 알고 있습니다.

ㄴ "왜 갑자기 귀속처리해서 게임 떠날 때 돈을 벌지 못하게 하냐" < ㅋㅋ 웃고감
상위 아이템들 살 때 쓴 돈 보다 운영자들 밥 값 하라고 찔러 넣어준 돈이 6배가 넘는데 무슨 돈을 벌고 감?
고작 게임 하는데 계산기 두들겨가며 쌀값 벌려는 몇몇 병2신 제외하곤 공감이 불가능할 거 같은데

그리고 상위 아이템을 돈만 주면 구할 수 있는데 굳이 전부 귀속으로 바꿔서 시간, 돈 세트로 갈려들어가게 하면
만족도가 올라감? 오히려 큰손들은 ㅈ도 할 것도 없는 게임인데 돈 좀 쓰려니 시간도 쓰라네? 응 안해 ㅅㄱ~ 하고 떠남 ㅋ

이상 나름 여러 게임에 억 단위로 쓰고 있는 사람 입장임 ㅋㅋ루삥뽕~

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날날님의 댓글

icon_imagelevel_image날날 작성일

추가로 얍카 수준에 대해 먼저 알아보고 건의 같은 거 하시면 도움 될 듯

수 년 간 업데이트 한 것이라고는 봉 3 사냥터 복붙, 봉 4 사냥터 복붙, 밤의 호수, 오염된숲1, 주간 퀘스트, 오염된 부메랑, 의뢰 가 끝이고
힐링스테이션 오류, 대장간 팅김 오류, 꼬철 증발 오류, 최적화 개 쓰레기라 메모리 점유율 미어 터지는 문제, 텔레포트 문제 등
오류 투성이에 팩토리는 나온다 나온다 게임 내, 공홈 공지로 허언증 환자마냥 "N월에 나옴"만 무한 반복 중

팩토리 사진 공개하라니까 뜬금 "짜잔~! 유저들 요청이 있으니 신규 사냥터를 공개 해드리겠습니다~" 시전하고 인게임 내 사진도 아니고
적용 전 이미지 파일만 들고 오는 게 운영자 수준임

패치 순서 투표랍시고 여론조사 하는데 유저들은 분명 사냥터 보스쪽에 투표가 몰렸는데
뜬금 스킨 시스템이랍시고 캐릭터 색변 들고오더니 쥐도새도 모르게 없애버리고
갑자기 지나가는 바닉139 같은 병2신들도 만들 수 있는 수준의 퀄리티인 군총, 양초 같은 쓰레기 스킨 아이템이 "캐시"로 나옴
이마저도 단순 스킨 시스템이면 모르겠는데, 운영자라는 사람이 게임 내에서 소수 유저들 앞에서
"이 스킨 아이템이 있으면 나중에 나올 사냥터 입장하는데 필요한 재료가 필요 없게 됩니다!"를 해버리니 사실상 강제되는 캐시 아이템

게임 내에서 매번 이런 패치가 이루어질거다, 저런 패치를 준비중이다 말만 하고 있지 아직까지도 패치된 게 일절 없음

무기 밸런스 패치도 한다 한다 한다만 수 년 째
영웅 밸런스 패치도 한다 한다 한다만 수 년 째
영웅 밸런스 패치도 못하는 주제에 솔라 라는 사기 캐릭 출시해서 솔라 온라인 만들어놓고 아직까지도 방치 중
이벤트는 매번 재탕에 서버에 자동으로 설정 된 이벤트가 진행되는지는 운영자들조차 모름
열악한 환경이지만 매출은 연 억 단위가 넘어가지만 게임이 발전이라곤 ㅈ도 없음

능력도 없는 것들이 귀까지 틀어막고 돈만 밝히고 있는게 현 얍카.
백날 천날 어이구 둥둥~ 해줘봤자 정신 못 차림

참고 하시길 ㅇㅇ

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호령님의 댓글의 댓글

level_image호령 작성일

날날님 3줄 요약
ㅂ신겜 안변한다
돈 ㅈㄴ쓰고난뒤에  접을까? 시전해봐라
그래도 안되니까 그냥 입닫고 사냥 ㄱ

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날날님의 댓글의 댓글

icon_imagelevel_image날날 작성일

요약 ㅆㅆㅌㅊ

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탱글다희님의 댓글의 댓글

level_image탱글다희 작성일

제가 원하는 토론방향은 어떻게 풀어가야 하는가 인데
토론이아닌 개인 감정표현에만 너무 치우치셨네요. 사담이 아닌 공개적인 글인데
윗 댓글은 된다면 수정 부탁드립니다.

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거지들은취급안함님의 댓글의 댓글

level_image거지들은취급안함 작성일

탱글다희님이 수백 수천만원씩 소비하면서  장착하고 있는 아이템이 원셋이나  황자셋이어도  과감하게 귀속떄려달라고 하실수있나요?
부디 솔직해지시기 바랍니다 .

윗줄에 날날님이 이미 언급하셨지만  얍카라는 게임은 답이없고 무능력한 운영자들이 있음에도  기부해준다는 마인드로 겜하시는 분들이 대다수에요 어렸을적 향수와  추억을 토대로 말이죠.
건의 및 토론으로는  절대 개선되지 않는 게임이오니  괜한 수고 하지마시고 본인 재량것 게임을 즐기시다가 맞지 않으시면 떠나시면됩니다.
그럼 오늘 하루도 즐얍 되세요 .

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탱글다희님의 댓글의 댓글

level_image탱글다희 작성일

저도 일정 수준의 아이템을 장착하고 있는 유저지만
의견을 제시해봤습니다. 부디솔직해지라니요..

재량것 게임을 즐겨라 맞지않으면 떠나라
상당한 발언이네요ㅋㅋ

유저들의 생각을모아보고 개선방향성을 정해보려했는데
애초에 개선의지가 없는 게임이라하니  저도 속상하군요

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조롱박이님의 댓글의 댓글

icon_imagelevel_image조롱박이 작성일

그냥 나 관종 병 신인데 욕좀 해줘라 이건데? ㅋㅋ
유저들의 생각을모아보고 개선방향성을 정해보려했는데? 말투가 앵간히 십선비인데
오류 개선이 시급하지 상위 유니크 귀속 때리는게 개선이여? 유저들 다 탈주하라고? ㅋㅋ
뭘 풀어가 풀어가긴 상위 유니크 귀속 때리는게 푸는거여? 영원히 못풀게 존 나게 꼬는거지
와중에 자기 녹셋은 살려달라 했나보네

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날날님의 댓글의 댓글

icon_imagelevel_image날날 작성일

하나만 알고 둘은 모르신다는 것을 찝어드린건데 이해가 어려우셨나보네요.

지금까지 얍카 내에 존재하는 수 많은 상위 유니크들은 하늘에서 뚝 떨어진건가요?
몇몇 아이템은 야피넷에서 대놓고 팔던 시절이 있었긴 하다만, 그 시절에 서버에 추가된 아이템보다
대악/대천/원셋/황자경 풀셋 등은 두 배 가까이 손해를 감수하고 제작 한 사람들이 더 많다는겁니다.

당장 본인이 아이템 구하기 어렵다고 모든 아이템들 귀속 처리하면 도안 조정이 분명 들어갈 수 밖에 없고
그간 쓰레기 같은 도안을 몇 년 간 유지하면서 아이템을 직접 만드신 분들은
갑자기 손해보면서까지 만든 아이템들이 싹 다 교환불가 상태가 되는데 그게 정상이라고 생각 하시는건가요?

얍카는 다른 게임과 다릅니다. 열쇠만이 주 수입원인 지금 상황은 운영을 병2신 같이 못하니
많은 사람들의 과금 욕구가 꺾이는거죠.

19년도 말 ~ 20년도 초까지만 해도 운영자가 게임에 들어와서 팩토리 나온다, 사냥터 나온다, 신맵 나온다 등등 허언증 자랑하며
조금만 기다려달란 소리에 여러 사람과 본인도 굳이 필요도 없는 빛행상에 몇 천 씩 넣어줬는데
그 매출로 인한 이익이 죄다 어디에 쳐박혀있길래 게임에 발전이 없는걸까요?

글 상단 부분을 보면 얍카가 이 모양 이 꼬라지인게 게임사 환경이 쓰레기라 생각하시는 거 같은데,
그간 벌어들인 돈의 절반만 게임에 투자 했어도 지금처럼 방치된 쓰레기 게임으로 제자리 걸음을 걷고 있진 않을겁니다.

그저 운영자, 일부 사람들의 말만 믿고 이러니 저러니 하시기 전에
제시 하고자 하는 내용의 주제에 대해서 정확히 알고 하시라는 의미에서 쓴 댓글입니다.

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탱글다희님의 댓글의 댓글

level_image탱글다희 작성일

'당장 본인이 아이템 구하기 어렵다고 모든 아이템들 귀속 처리하면 도안 조정이 분명 들어갈 수 밖에 없고'

제글에는 어디에도 아이템이 구하기가 어렵다 조정해달라는 내용은 없는데 와전되었네요?


얍카의 부실한 수입을 전제로 쓴 글이었습니다만은
충분한 수익을 내어왔다라고 제시하면서 의견 내주셨습니다.
그렇다면 애초애 이미 날날님과의 이 토론은 의미가 없는거겠죠
시작점이 다르니까요.

'제시 하고자 하는 내용의 주제에 대해서 정확히 알고 하시라는 의미에서 쓴 댓글입니다'
내용의 주제는 토론 발최자가 정합니다.
오히려 날날님의 내용 화살표는 제가아닌 개선방향으로 짚으셔야지요

이러니저러니 그래도 꽉막힌 사고보다야 여러 유저와 의견을 니눠보니 더 좋군요.

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발업님의 댓글

icon_imagelevel_image발업 작성일

토론 주제가좀 과금러에 대한 입장을 충분히 생각안하신거 같습니다만

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업종님의 댓글

level_image업종 작성일

이분 걍 배아파서 저러는거임
그저께 탱글다희 이쿠로 튕겨서 재접했더니 지 황자셋이 녹셋으로 바껴있다 이딴소리나 하고있더만 ㅋㅋ

본인부터 황자셋 원셋갖추고 귀속해달라해새요

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김아무개님의 댓글

level_image김아무개 작성일

고자본들의 자본이 현질을 통해  유저들 주머니로 가지않게 과감히 귀속시켜라 ! 근데 내 녹셋은 귀속하지말라
웃고갑니다 ㅋㅋ

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헬러우님의 댓글

level_image헬러우 작성일

동접 300도 안나오는 게임에서 "과감히" 했다간 다망해요 그나마 있는 유저도 다 접어버릴텐데
고가템 귀속으로 바꾼다고 좋아질게 없는데  잃을게 훨씬 많지

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도플라밍고님의 댓글

level_image도플라밍고 작성일

그럼 본인은 황자셋 원셋 구하기 쉬워서 귀속 먹이라는 뜻인가요?  구하기 쉬워서인가요, 어려워서인가요? 본인 입장부터 정확히 취하시고 건의하세요.  아 혹시 본인이 이미 황자셋 들고있는데 귀속먹이라는 뜻인가요? 그거면 인정합니다.

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GHOST님의 댓글

icon_imagelevel_imageGHOST 작성일

대충 내용을 들어서 의도하시려던 바가 무엇인지는 알겠는데, 대뜸 이미 풀려있는 기존 아이템의 성격을 귀속으로 바꿔버리면
유저 반발이 심한 수준이 아니라 게임이 망할 겁니다.

예전에 15강 무기 또한 귀속처리를 계획하고 공지를 한적이 있었는데 유저 반말이 너무 심해서 철회 했습니다.
떡국훈장마스터, 로얄제트기, 보스뱃지 등 이후로 새롭게 나온 상위 유니크들의 경우에는 귀속으로 내어놓고 있고,
경광등 등 기존 유니크들에 대해서는 한단계 더 높은 상위를 귀속으로 출시하거나, 귀속으로 아이템 성격을 바꿔주는 기능이나 방법을 마련해
유저들에게 선택권을 줘서 기존 거래가 가능한 형식으로 사용하거나, 원한다면 귀속성으로 바꿀 경우 옵션을 좀 더 좋게하는 방법으로 한다면 반발도 줄어들겠죠.

아무튼 문의하셨다니 답변을 받게되면 답변내용도 공유해주신다면 감사하겠습니다.

추가로 유니크들의 거래로 인한 자본이 유저들의 주머니로 들어간다는 이야기를 했다고 하시는데...
저같은 경우에 가지고 있는 유니크 아이템들을 판매한다고 한다면 거래열쇠로 게임사에 돌아가는 금액이 계산해보니 740,000원이네요.
전체 수익 비율로 따져도 이 비중이 결코 적지 않을겁니다.

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변기뚫어드려요님의 댓글

icon_imagelevel_image변기뚫어드려요 작성일

게임사도 열쇠로 돈 못 벌어서 손해, 유저도 돈찍누 못하고 노력으로만 얻어야 되서 손해인 거 같은데요.

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풉킼풒님의 댓글

level_image풉킼풒 작성일

성지순례 왔습니다.

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어벤져스님의 댓글의 댓글

level_image어벤져스 작성일

여기가 바로 그 원조 맛집 인가요? 대박

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이것저것팜님의 댓글

icon_imagelevel_image이것저것팜 작성일

귀속은 좀..

 

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