바라는점 부활얍카는 왜 게임머니 현금거래를 처벌할까요?
페이지 정보
본문
- 이전글뜨거운 감자가 불부메랑인가 ㅋㅋㅋ 14.09.22
- 다음글제 생각에는 지금 판매점이있잖아요? 14.09.01
댓글목록
감옥시르다님의 댓글
감옥시르다 작성일안그러면 다시 얍카 사라져요 ㅠㅠ..
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일어째서 사라진다는거죠? 그럼 왜 현금거래를 하는 온라인게임들은 그대로 잘 운영되고 있는건가요?
감옥시르다님의 댓글의 댓글
감옥시르다 작성일얍카가 망한 이유가 후원이 제대로 안되서 그런건데 저런면에서라도 후원이 되야 얍카가 돌아가죠.. 맨날 손해만 보면서 이 게임을 돌릴 이유가없어지잖아요..
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
맨날손해를 보지않죠
초기기 부활얍카라면모를까 지금은 열림커뮤니케이션이라는 제대로된 회사도있으며 자금문제로 허덕일이유는
없다고봅니다.
뉴스님의 댓글
뉴스 작성일
거래열쇠같은경우는 메이플 도 그렇게하고있구요 쿠폰같은경우는 첫인사로 준거고 시세가 정해지지 않았엇기때문에
괜찮을거라보는데요 매번 뿌리는것도아니고 처음에 뿌린거고 지금은 아니고요 ㅎ
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
그럼 순서가 잘못됬다고 생각합니다
출시후에 9월랜레상에 쿠폰50장을 출시하는 방면으로 했어야 형평성에 맞는다고 생각합니다
뉴스님의 댓글의 댓글
뉴스 작성일
그거 이외엔 만족하시는건가요 ㅎㅎ
랜상에서 유닉으로 나온거에대해 50장 출시하는건 보시다시피 많이 가고싶어하는분들도 계시고
상자에서 좋은게 나오기때문아닐까요 ㅎ 50번하면 최소 시약 1번~2번은 먹는다쳐도 유닉이 될만한거같은데..아닌가요 ??
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
제말은 그뜻이 아니죠 형평성을 따지는건데 랜레상에서 유니크로 나올 시기를 잘못잡았다는 소리입니다
열쇠같은 경우도 메이플은 유니크성 아이템을 열쇠를 이용해 팔긴하지만
게임머니 거래를 제재하지는 않습니다.
그저 회사 이익에만 도움되는 정책을 도입하고 피해가 가는건 멀리한다는 이야기죠
뉴스님의 댓글의 댓글
뉴스 작성일
피해가는건 멀리하는건 당연한거죠..ㅋ
지금 사람들도 그렇게 많은것도아니고 부활해서 아직 기둥 세운정도 인데
점점 풀리는것도있구요 지금은 제재하고 있지만 나중에되면 풀릴수도있죠 ㅎ
그리고 무기 및 유닉 열쇠로 사서 거래해도 크게 차이는없다고 생각되요,
문제는 열쇠 값인데 그거 빼고는..머..ㅎㅎㅎ;
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
그게 이기적이라는거에요 돈을 너무밝힌다고 위에도 써놨습니다.
열쇠거래를 호의적으로 보긴하는데 그 가격이 너무 심각하게 비싸다는것이죠.
그리고 매니아를 풀어야지 부활얍카 내부에 시장이 조금더 활발하게 움직이지 않을까 생각합니다.
뉴스님의 댓글의 댓글
뉴스 작성일
그리고 원래는 매니아거래 자체를 못하게했엇구요
내부에서 캐쉬충전으로 거래하게했었는데 거래량이 많고
운영자들이 일일이 해주다보니 다른 업데이트가 미뤄지는경우가 생기고
그래서 매니아로 열쇠되는거만 거래하도록 할수있는걸로 알고있어요
2517397님의 댓글
2517397 작성일
매니아거래활성화되면 또 다시 핵들이출몰하겟지요
아무리잡아낸다해도 복사범들이 또 우글우글되고 결국은 또
문닫겟지요? 메이플은 서버가많고 사람도많고
그만큼캐쉬지르는 사람도많죠 던파도 보면 캐쉬많이지르고요
그만큼얍카가 힘들어했으면된거임
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
매니아거래와 핵이 무슨상관이 있는지..?
얍카도 캐쉬 많이들 지릅니다.
2517397님의 댓글의 댓글
2517397 작성일캐쉬가문제인가요;;
통수님의 댓글
통수 작성일
현금거래를 막아놔도 지금 몇개월간 운영 잘 되었고
지금도 현재 운영 잘 되고 있습니다.
현금거래를 허용하면 템들 가격은 어떻게 변동 될지도 생각해보세염
시세 큰 변동 없을려고 별이님이 노력하시는데
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
현금거래는 안해놔도 자동적으로 가격은 변동됩니다
매달 출시하는 랜레상으로 예를 들수있습니다.
통수님의 댓글의 댓글
통수 작성일
물품이 좋으면 가격은 알아서 올라가는게 정상입니다
거래허용하면 누가 렌상을사죠? 템을사지
그럼 경쟁이 붙고 비싸지겟지만
팔고 떠나고가 반복하다보면 가격이 내려가는게 정상이라 봅니다
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
거래를 허용한다고 해서 없던 유니크템이 나오지는 않습니다.
팔고 사고를 반복하면 가격이 내려가지는 않습니다.
어차피 수표이하의 거래들은 대부분 수수료도 안들뿐더러
수수료가 든다해고 수수료보다 게임머니는 몇배로 더 많이 생성되기 때문에
자연스럽게 인플레이션이 됩니다.
통수님의 댓글의 댓글
통수 작성일
다 매니아팔면 가격이 내려갈수밖에 없는데요?
거기에 현금거래가되면 다 현금으로 팔려고하지 누가 수표로 팔려고 하려듭니까
그렇게 수표는 크게 쓸모가 없어지고 수표를 판다고치면 수표로 사거나 할수있는정도에는 한계가 있으므로
그것또한 문제가 발생합니다 수표는 늘어나는데 어디다 쓰죠?? 그냥 상점템으로 어느정도까지 할수있을까요
수표거래 이하의 템들도 매니아로 3~5처넌에 팔면 되는데 굳이 펩으로 교환을 하려고 할까요
허용을하면 버그를 쓰는사람이 안생긴다고는 어찌 장담할수있구요
만약에 복사를 해서 팔고 그후에 정지를 한다해도 이미 판것을 어째 되돌릴수잇죠
자연스럽게 인플레이션이 된다는건 어디가 되는거죠
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
매니아로 팔기만 하겠습니까?..
허용 안해도 버그 쓰는사람 안생긴다고 장담할수있나요
인플레이션은 물가가 상승한다는 소리입니다.
통수님의 댓글
통수 작성일제가 판다면 매니아로만 팔거같은데요.... 굳이 펩으로 팔이유가 없지안나요...
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일매니아로 판다고해서 무조건적인 이득이 있는것도 아닙니다.
통수님의 댓글의 댓글
통수 작성일
그렇다고 손해볼것도없죠
근데 떠들어봐야 뭐함 되는것도아닌데
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
왜 안되겠습니까
얍카내 여론도 매니아 거래에대해서 불만이 많은편인데
그리고 손해 이득을 떠나서 저의 토론 쟁점은 왜 막아 놓냐 이말입니다.
통수님의 댓글의 댓글
통수 작성일
여론에서 불만이 많아서 열쇠 시스템이 나온겁니다
손익을 따져야할 부분아닌가
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
불만이 왜나왔겠습니까 매니아 거래못하니 유니크 거래를 매번할떄마다
부탁을 해야하니 운영자님도 바쁘고 거래량도 많아지니
열쇠가 나오게된것이고
손익을 따지면 안푸는게 이상한것입니다. 위에 써놓았듯이
부활얍카는 현재 매달 한번씩 출시하는 랜레상으로만 하여도 수익이 엄청날것으로 예상됩니다.
통수님의 댓글
통수 작성일
거기서 나오는 유니크때문에 현재 수량 줄일려고 조정하고있는데요??
게임가드때문에 나가는돈이랑 하면 크게 남기지는 않을거같은데요
항항항님의 댓글의 댓글
항항항 작성일
밑에 말씀 드렸다시피 손익을 따지자면 랜레상 가격이 바뀌는것도 아니고 고정 2500입니다
유니크 수량을 조절하던 말던 매달 나온다는것을 포인트로 보시면 될것이고요
게임가드 가격에 대해서 아시나요? 다 가격이 똑같은줄 아시나본대
부활얍카 같이 규모가 작은 온라인 게임에서는 그만큼 가격이 내려갑니다
이드님의 댓글
이드 작성일ㅋㅋ
귓주세요님의 댓글
귓주세요 작성일비밀글 입니다.
악질님의 댓글
악질 작성일열쇠를 사야해용
스무디버터빵젤리쿵님의 댓글
스무디버터빵젤리쿵 작성일
일단 이렇게 수수료 때먹고 불편하면 얍카로 현금벌려고 매크로 사용하고 해킹하는사람이 적어짐으로 운영자 입장에선 일하기에 쾌적한 환경이 되겠죠.
저도 개인적으로 게임을 천천히 즐기고 싶은 마음이 큽니다. 현질하고 다시 회수하고 이런것도 때때로 좋지만 잠시 게임을 접을땐 해킹당할까 시세가 떨어질까 불안한 마음에 빨리빨리 팔아야하고 이런것이 싫습니다.
그냥 게임안에서 컨탠츠를 즐기며 정기적인 노력을 들여서 아이템을 장만하고 보람을 느끼고, 그 아이템으로 쭉 가고 게임머니로만 모든걸 해결할 수 있고 이러면 무과금 유저는 즐겁고 마음이 편하죠.
딱히 현질 유도가 심하지 않고 그렇다고 게임운영하는데에 지장이 생길정도로 유저들이 현질을 안하지도 않고, 무과금 플레이를하며 합리적일 정도의 시간과 노력을 통해서 정기적으로 점차 강해질 수 있는 게임이면 너무 좋다고 생각합니다. 시간이 촉박하고 성격이 급하다면 그런 사람에 한에서 캐쉬나 매X아를 통해 현질을 하는것 정도가 되겠고요.
자신의 입맛에 맞지 않는 운영을 하고 있는 게임이라면 그냥 하지 마시라는 말씀을 드리고 싶고 저는 개인적으로 이런 열쇠 시스템 찬성입니다. 왜냐면 해당 게임으로 현금을 벌려고 호시탐탐 기회를 엿보는 욕심쟁이들이 욕심을 부릴수록 얍카 회사에 이득을 가져다 주며 욕심쟁이들은 마음편히 이득을 볼 수 없기 때문입니다. 온전히 나에게로 이득이 전해져야 되는데 게임회사가 자신의 이득을 때먹고 있으니까요. 다른게임에서는 그냥 교환하면 되는데 얍카에서는 기본적인것 조차도 수수료를 때먹고 편법을 쓰게되면 좁디좁은 용기서버안에서 단속에 쉽게걸려 제재를 먹기 때문에 골머리를 썩겠죠.
아무런 통제가 없다면 자연스레 얍카에 투자를 많이한 사람이 얍카안에서 그만큼 파워를 가지게 되고 점점 독식하는 현상이 발생될겁니다. 그런사람은 게임을 즐기는것이 아니라 돈을 버는것을 즐기는 사람이죠. 게임내 분위기를 망칠뿐더러 끝없는 욕심으로 자신과 얍카게임을 망치게 될것입니다.
사냥터도 독식, 시세조작도 마음대로, 이러면 상대적으로 파워가 약한 다수의 유저들은 해당게임에 정이 떨어져 쉽게 포기하게되고 유입도 적어지고 소수의 욕심쟁이들만남아 아주조금 유입되는 치고빠지는 유저들 사이의 시장만 활성화되고, 주객전도가 되어 게임회사가 주체가되어 게임을 운영해나가는게 아니라 남은 소수의 유저가 협박하듯이 하는말을 어쩔수 없이 들으며 시키는 대로 해야만하는 썩어빠진 게임이 될것입니다.
'개인적인 욕심'으로 인해서 게임이 본인의 입맛대로 바뀌어야 되는 것이라면 저는 그 의견에 반대합니다.
욕심쟁이들이 마음껏 활개칠 수 없는 '불편한' 얍카의 운영이 저는 좋습니다.
게임회사는 게임으로 돈을 벌어야하는게 당연하고 유저들은 게임을 즐기는게 주 목적입니다. 당연하게도 게임회사의 목적은 유저들이 즐길만한 게임을 만들고 선택적으로 현금을 지르고 싶게 만드는 욕구를 불러 일으키는겁니다. (가게에서 먹고싶은 음식을 돈을 주고 먹듯이)
미리 게임을 즐길대로 즐긴 사람이 장기간 게임을 플레이하면서 얻은 아이템들과 캐쉬를 지르지 않으면 정말 도달하기 힘든 고랩 계정이나 장비들을 공들여야하는 시간에 비례 상대적으로 싼가격에 장비들을 소위 '물려받게 되며' 게임회사에 돈이 들어가게 되는 '캐쉬질'이 아닌 유저간의 국한된 거래만 많이 이뤄지면 게임회사는 돈을 많이 못벌게 됩니다.
시간을 충분히 투자해야만 얻을 수 있는것들이 현금만 있으면 손쉽게 얻어지면서 유저들은 '게임회사'에 돈을 쓰는것이 아니라 '유저' 에게 돈을쓰는 바람직하지 못한 부작용이 생기게 됩니다. 아예 유저들간의 현금거래가 문화적인것으로 녹아들면서 그에 맞는 운영을 하면 되겠지만 현금거래를 막지않으면 손해를 계속해서 보는 회사도 분명 많이 있기에 단순하게 풀 수 있는 문제는 아닌거 같습니다. 공식적으로 '매X아 사이트를 사용해라' 라고 직접적으로 권장하는 게임은 본적이 없는거 같습니다. 암묵적으로 허용되고 있는 수준이지 많은 게임회사가 유저들이 매X아 사이트 사용하는것을 절대 반기지는 않을거라고 생각합니다.
얍카의 운영방식이 마음에 안든다면 다른게임을 하면되죠. 모든 방면에서 완벽한 솔루션을 제시하던가요. 개인적인 욕심에 이해타산적인 판단에 의한 변화추구라면 극구 반대 합니다. 그냥 운영방식이 마음이 안들어서 짜증이 나서 그런거라면 해당 게임을 '안하면 됩니다.' 쌍욕을 하고 싶은 상황이면 게임 중독 이겠네요. 즐기세요. 목숨걸지말고. 제 글을보고 "너 누구한테 말하는거냐?" 라고 하신다면 바로 당신이요 ㅋㅋ 감사함을 가지고 즐기며 살자고요~! 쌍욕해가며 어둡게 살지 말고요!^^ 그냥 배풀기도 해보세요. 욕심부리는건 잠시 멈추고. 다들 사랑합니당~
말자님의 댓글
말자 작성일비밀글 입니다.
말자님의 댓글
말자 작성일비밀글 입니다.
이것저것팜님의 댓글
이것저것팜 작성일열쇠땜시..